Principais conclusões
- Não é o salto. Quase toda a gente aponta o avançar arrastado pela plataforma como a pior parte.
- Quando está a cair, já não há nada para decidir.
- Várias contagens decrescentes são perfeitamente normais, e a equipa faz tantas quantas forem necessárias.
- A adrenalina interfere com a memória. Esta é uma das razões para existir vídeo.
Toda a gente tem medo
Vale a pena começar por aqui, porque a maioria dos textos sobre saltos de bungy é bravata ou marketing, e nenhum dos dois ajuda muito quem está a decidir à meia-noite se deve reservar.
Praticamente toda a gente que faz isto tem medo. Isso inclui pessoas que já o fizeram antes, pessoas que parecem calmas na fila e uma boa parte das que sorriem nas fotografias depois.
O medo não é sinal de que não o deve fazer. É aquilo por que está a pagar.
Porque o percurso até lá é a pior parte
Porque demora. O avanço lento pelo tabuleiro da ponte até à plataforma dura o suficiente para a mente construir argumentos, e a queda está visível durante todo o percurso.
É também o último ponto em que é fácil voltar para trás. Quando já está na plataforma e a corda está presa, há uma contagem decrescente prestes a começar e toda a dinâmica social e prática da situação está em andamento.
As pessoas que já fizeram vários saltos dizem que isto continua a ser verdade. A distância entre o edifício e a beira é a parte que não se torna mais fácil.
Há uma razão estrutural que vale a pena conhecer. Todas as outras coisas assustadoras no local são breves ou estão fora do seu controlo: o arnês é colocado por si, a contagem decrescente é feita por si, a queda dura três segundos. O percurso é a única parte longa, voluntária e inteiramente sua, precisamente a combinação com que uma mente nervosa mais consegue lidar.
O instante de se lançar, com os braços estendidos sobre o desfiladeiro
A beira
Dedos dos pés sobre a beira, braços estendidos, e depois uma sensação muito específica e desagradável enquanto o seu corpo percebe o que lhe está a ser proposto. Quase ninguém gosta desta parte.
Ao que parece, o que ajuda não é olhar diretamente para baixo, mas sim ao longo do desfiladeiro, e ouvir a equipa em vez de se ouvir a si próprio. O que não ajuda é pensar nisso, que é precisamente o que toda a gente faz.
A contagem decrescente existe porque lhe retira a decisão. Três, dois, um não é uma cortesia; é um mecanismo para ultrapassar a parte do cérebro que está a objetar.
Desistir
Algumas pessoas desistem, e menos frequentemente do que seria de esperar. Muito mais comum é recusar uma contagem decrescente, depois uma segunda, e avançar à terceira.
A equipa lida com isto várias vezes por dia e a sua reação é inteiramente natural. Ninguém é envergonhado, ninguém na fila fica impaciente e ninguém é empurrado, literal ou figurativamente.
Se realmente não avançar, volta para trás a pé. Isso também acontece, e as pessoas a quem acontece geralmente dizem sentir-se bem com isso ao fim de uma hora.
Há algo que vale a pena saber se estiver a viajar com alguém que possa não avançar. A coisa mais útil que um acompanhante pode fazer é deixar de olhar. Um amigo junto à grade a incentivá-lo transforma uma decisão privada numa decisão pública, e a equipa sugerirá discretamente que olhe antes para o desfiladeiro, o que é um gesto de gentileza, não uma reprimenda.
3 seg.
A queda livre. A maioria das pessoas diz que o primeiro segundo simplesmente desaparece, porque a adrenalina interfere na forma como as memórias se fixam. Um argumento a favor do vídeo incluído.
A queda
Três segundos. A maioria das pessoas descreve o primeiro segundo como simplesmente ausente: a sensação está tão fora da experiência comum que o cérebro não a regista de forma útil.
O que as pessoas relatam é o ruído, que é o do vento, e a ausência da sensação de vazio no estômago que os elevadores e as montanhas-russas provocam. Uma queda livre verdadeira não provoca isso, porque não há chão a fazer pressão de volta.
Depois, a corda segura-o, de forma suave e não repentina, e volta a subir.
Depois
Um tipo muito particular de euforia que dura entre vinte minutos e o resto do dia, e pernas trémulas que surgem cerca de um minuto depois de voltar a ter os pés em terra firme.
O autocarro de regresso a Queenstown é barulhento. Todos os que nele vão acabaram de fazer a mesma coisa, todos querem descrevê-la e ninguém está a ouvir ninguém.
Outro relato comum é uma ligeira sensação de apatia no dia seguinte, que é o que acontece quando uma grande quantidade de adrenalina abandona o corpo. Passa.
Também vale a pena comer qualquer coisa depois. Uma grande descarga de adrenalina seguida de um intervalo de duas horas é a forma como muitas pessoas descobrem, no transporte de regresso, que saltaram o pequeno-almoço por estarem demasiado nervosas para comer. Há comida no centro e o autocarro não é um bom sítio para estar com fome.
Deve fazê-lo se tiver medo de alturas
Muitas pessoas com medo de alturas fazem isto e ficam satisfeitas. Outras acham-no genuinamente horrível. Não é uma cura fiável e não deve ser tentado como tal.
Uma distinção útil: o medo de alturas prende-se muitas vezes com a possibilidade de cair, e isto elimina essa possibilidade ao torná-la uma certeza, nos seus próprios termos. Para algumas pessoas, esse é todo o alívio; para outras, é exatamente o contrário.
A resposta honesta é que não saberá qual dos casos é o seu até fazer o percurso, e a equipa já viu ambos e não se importará com nenhum deles.
